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魔兽世界出装备机制如何选最好 魔兽世界装备出处

作者:admin 更新时间:2024-08-21
摘要:魔兽世界出装备机制怎么选最好       谢谢大家对魔兽世界出装备机制怎么选最好问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所,魔兽世界出装备机制如何选最好 魔兽世界装备出处

 

魔兽世界出装备机制怎么选最好

       谢谢大家对魔兽世界出装备机制怎么选最好问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.ħ???????װ????????ôѡ???

2.魔兽世界 鲜血死亡骑士的装备属性怎么堆,命中、躲闪、招架、急速、精通、精准等怎么排列?多少达到合格?

3.魔兽世界新的随机团队机制到底选几个人获得装备

4.魔兽世界随机团队给装备是什么机制?每个人是独立的还是和其他人自动roll点?

5.魔兽世界国服AM怎么输出。?装备加什么属性 用什么武器最好

ħ???????װ????????ôѡ???

       魔兽世界队伍分配和需求优先这两个分配方式有何区别,我一直没搞懂?

        队伍分配:设定品质(一开始预设是“绿色/优秀”)之后,则此品质以上的装备出来后,所有人都必须ROLL骰子才能拿到此装备,此品质以下的装备,设定为各个人轮流拾取。比如你把品质改成“史诗/紫色”,则绿装、蓝装都会变成轮流拾取,只有紫装才会让大家roll。

        需求:就是需求优先于贪婪

魔兽世界队伍分配贪婪取向按钮在哪

        出了装备后会有个框

        上面是个塞子的符号~

        下面好象是个金币的~

        下面的那个就是贪婪~

        上面的是需求~

队伍分配与需求优先有什么区别

        引用wudimm0o 的回答

        分配方式分为:自由拾取,队伍分配,队长分配,需求分配。

        分配的级别为优秀,精良,史诗!

        队伍分配,出了所选分配级别以上的东西,大家都可以ROLL!

        队长分配,出了所选分配级别以上的东西,由队长来分配,现在大型FB都采用这种分配方式。

        需求分配,出了所选分配级别以上的东西,按照职业能否使用,级别是否够来决定能ROLL的人,例如:出了一件板甲,只有QS和ZS能ROLL!

        自由分配,顾名思义,随便拿,看谁手快!

        ROLL到东西后,是自动进入你的包包的!

        如果你ROLL到了东西,但是你的包包满了,有可能被别人那走!

WOW的需求优先和队伍分配有什么区别

        需求分配的嘛,首先条件是你能用的才能ROLL.对于你不能用的,系统直接预设为放弃了.

        队伍分配呢,说白了就是你点高啥都能拿,只要你点了需求,就有机会获得该物品.而贪婪则是在别人都不需求的情况下有一定机率获得该物品..

        总之,一句话,要的点需求,不用的点贪婪~~

        不过,提醒你哦.该你拿的点需求,不该你拿的一定点X或是贪婪,不然会挨骂的....

天堂2队伍分配方式怎么改?

        系统设定--》功能选项---》》游戏选项

       

魔兽世界队长分配可是点错了成队伍分配我需求到装备就走了会不会封号

        队伍分配的情况下你R走就R走了,就算其他19个人都举报你也没问题。一般被举报封号都是在队长分配的情况下封的。

        你这个标题可能有点歧义,如果是直接队伍分配就按上面说的。如果是在队长分配的情况下,队长点错了队长右键装备上有个全团R的选项,弹出那个选项全团都能R,但是R完装备不会自动去获胜者的包里还要团长再分一次(这就是一个方便R点的方式而已)

龙腾世界队伍分配怎么调

        你好 当年组队完成后 在组队的列表 也就是 左方的 你的队友列表 载人头像上 右击 就会看到了 但是 只有 队长 才能设定

龙腾世界队伍分配怎么设定

        如果你是队长,在你头像点右键,出来的选单最后一项就是

下副本时。选 队伍分配 好 还是需求优先好?

        普通副本用队伍分配,绿色垃圾大家roll ,蓝色系结的装备 不用的职业放弃

        大型raid副本用队长分配,根据DKP分配物品

        现在很少有人会用需求分配了,因为需求分配下 布衣基本拿不到垃圾

魔兽世界分配模式“需求优先”和“组队”有什么区别

        需求优先就是出装备或者某些要特定职业的物品(比如T4)的时候,你拿去不能装备了身上的东西就会自动放弃,其他跟组队无异

魔兽世界 鲜血死亡骑士的装备属性怎么堆,命中、躲闪、招架、急速、精通、精准等怎么排列?多少达到合格?

       针对你的5个问题回答吧

       1、布鲁掉的鸵鸟衣服,是锁甲里面物理输出最好的了,拿了也不吃亏。皮甲你可以考虑盗贼用的,永生长夜护腿。8T6完全没有必要,只需要出4T6属性就行了,swT6三件套不说了,没争议,另一个T6保留T6肩膀,其他的都换6.5吧。出了鸵鸟衣服你们团lr没人要?他们都有了么?如果没有,你们团太乱了。没一个好的制度谈何发展。

       2、至于衣服怎么穿,我前面已经说了,保留4个T6就可以了。其他都换吧。猎人的T6头是废柴,甚至不如BT的F4掉的141锁甲头,能换就换掉。手套很不错,但是相比6.5,没有保留的余地。所有职业T6都有的废柴就是裤子,没保留必要,hs的弯弓护腿,牌子护腿都比他好。至于饰品,嗜血凑合用把。碎片换掉,你不是近战职业,精准对你没用,从入手简单到难来说分解者的沙漏(黑色沼泽。5人本)、龙脊(GLR,T4本)、海啸(毒蛇神殿,T5本)狂暴(黑暗神庙,T6本)薄片(太阳井)

       3、lr是属于物理攻击,宝石以两种为主流,敏暴流和攻强流。个人推荐敏暴流,因为lr的敏捷和智力都可以转化为ap,不缺的。蓝色槽,5敏7耐吧

       4、lr食品主吃三种,加敏,加命中,加耐,前两种为主,命中不够127吃命中食品(热辣塔布羊排),命中够了吃敏,pvp可以吃耐

       5、没出过miss是两个原因,一是你打的怪物和fb等级,你去打打sw就知道自己会有多少未命中了,第二个原因是你的脸太好了。至于怎么补,第四个问题已经说了,如果命中差距不大,可以吃羊排,加20命中

魔兽世界新的随机团队机制到底选几个人获得装备

       命中和精准7.5合格,虽然有的帖子说精准14以上,但是对于这个14我个人堆下来结果和8区别不是太大。因为“符文打击”这个技能说明本身就是无法被招架或躲闪,而且DKT输出是其次。我是满足命中和精准8左右,然后无脑精通,灵界打击后鲜血护盾在高精通下物理打击就成了浮云,我现在491装等的DKT打PT魔谷一个5层灵界下去会有一个21W的鲜血护盾。躲闪和招架不要刻意去堆到差不多,高精通是关键。急速无所谓。DK:“我们压迫众生”

魔兽世界随机团队给装备是什么机制?每个人是独立的还是和其他人自动roll点?

       ……够了,这是第多少次回答这个问题

       当BOSS死后,每个人开始自动Roll,同时系统会设置一个及格线

       只要你的点数超过及格线,你就会获得一件适合你当前天赋的装备,所以你如果奶排进来,然后切DPS打,你也能拿到DPS装备,但是毫无疑问如果因为少个奶灭团了,你就会被人喷死。

       这是第一种说法,第二种说法是按照点数的大小排序,选取前几个人,差不多5个还是多少,获得装备……

       然后就是好运符问题,好运符则完全遵循第一个说法。

魔兽世界国服AM怎么输出。?装备加什么属性 用什么武器最好

       在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。

       新旧分配机制对比

       以往的分配方式:BOSS倒了>>系统随机从首领的掉落列表中抽取几件装备>>队伍成员分别对每件装备选择需求/贪婪/放弃。

       新的分配方式:BOSS倒了>>系统自动决定哪几个人会得到装备>>分配给这些人适合他们当前天赋专精的装备。

       玩家还需要ROLL点吗?

       不,整个过程是全自动的,玩家不用也不能进行ROLL点或者选择需求、贪婪。

       也因此,玩家们不可能通过诸如“放弃ROLL点的形式”来提高其他玩家获得装备的几率,一切由系统决定。

       系统如何决定哪些人是幸运儿呢?

       系统会事前决定有多少人可以获得装备,BOSS倒地后,每个玩家都有一定的几率来获得东西,和其他玩家互相独立,然后系统随机挑选出幸运儿并给予装备。

       这种机制下获得的装备可以交易给别人吗?

       无法交易给别人,只能卖给商人/摧毁/分解

       系统怎么挑选装备分配给玩家?

       系统会随机从首领的掉落列表中选择一件适合他/她当前专精的物品。这里说的“适合”其实是指暴雪设计师认为适合你当前职业和当前专精的那些物品,同时必须是该BOSS本身可能掉落的物品。不过这些装备并不一定是你想要的或者对你有提升。

       而且这些幸运儿获得的装备是彼此独立的,也就是说假如你和另一位玩家都被系统挑中可获取装备,你们都想要这BOSS掉的“XX之剑”,系统给了他这把剑,你同样拥有几率得到这把剑。

       如果这BOSS不掉我的专精可用装备怎么办?

       这种情况下,如果BOSS倒了以后系统挑中你,你就只能获得金币或者药水。

       这种机制听起来有点像刮奖券?

       没错,把这系统想象为一个奖券游戏,进入副本后每个人都会获得每个王的刮刮卡各一枚,当你杀死一个王,你就可以开始刮相对应的刮刮卡。有些人会中奖,有些不会。接着系统就会分配物品给赢家。击杀另一个王就刮另一张,如此类推。

       “额外拾取”机制是什么?

       熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,他们出售一种叫幸运符的东西。

       如果你身上有幸运符,那么每当你杀死团队首领(无论是团队查找器、普通还是英雄)的时候,界面上会弹出一个新窗口问你是否要使用你的幸运符来进行额外Roll点。

       如果你选是,那么你将立刻能从该首领的掉落列表里获得一个额外的拾取机会。

       这意味着我肯定能获得东西?

       没错,你必定能从这个额外拾取机会中获得东西,有时可能是金币、宝石或者合剂,还有很小机会获得一件该BOSS掉落的适合你当前专精的史诗装备(当然,不一定会是你想要的或者对你有提升的)。

       使用幸运符会影响到其他人吗?

       不会,如果本来有6个人该获得装备,那么你使用幸运符以后除了你以外仍然有6个人获得装备。

       一个副本可以使用几次幸运符?

       如果你囤积了多个幸运符,那么你可以对该副本每个首领使用一次,但无法在对同一个进度内的同一个首领使用多次。

       幸运符如何获得?

       前面我们提到,熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,完成每个声望的日常和场景战役就能获得对应的兑币(长者奖章或工匠奖章),用这类奖章即可兑换幸运符。

       本人:起手开饰品,然后触,瘟疫,心爆,鞭子,暗影易伤到5层上痛;之后心爆CD好了就用,瘟疫及时补,其他时候都是抽鞭子;如果2个饰品都是主动饰品,留一个在开嗜血的时候用,我一般是把薄片留给嗜血了,开始开妖头AM第一堆法伤,能到1400就差不多了;急速不需要抬高300左右差不多了,否则蓝耗非常快;武器根据你的命中来选择,AM加上天赋命中139满,命中够就日灸+黑书(急速不够黑书换深渊之心),命中不够的话,去弄个古头一般也就够了;

       今天的讨论已经涵盖了“魔兽世界出装备机制怎么选最好”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。